✏️ 从草图到成稿 · 一套工具全搞定

优动漫,把插画、漫画、动画创作放进同一个工作台

优动漫是面向插画师、漫画家和动画创作者的创作平台,从笔刷引擎到分镜工具,从3D参考到动画时间轴,整套流程都在一个界面里完成。

云端作品同步、素材库、团队协作都做好了。不用在好几个软件之间来回导文件,打开就能画,画完直接接着做下一步。

首页/核心功能

核心功能:画、分、动、导,四步都在一个工作台

创作工具该做的事其实就几件——笔刷跟手、分镜顺手、动画顺滑、导出省心。

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笔刷引擎

笔刷支持压感曲线自定义,起笔收笔的粗细变化可以单独调。水彩、厚涂、铅笔、墨线各有对应的笔刷预设,也能自己新建。延迟控制得比较低,快速运笔时线条不会明显滞后。

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漫画分镜工具

分镜框可以直接拖拽调整大小和位置,格与格之间的间距会自动对齐。对白气泡、拟声词、速度线都有现成素材,拖进画面就能用。整页排版支持批量调整,不用一格格手动改。

🧊

3D参考模型

内置可自由调整角度和姿势的3D人体模型,画复杂透视和动态的时候可以拿来做参考。模型支持导入自定义素材,手部、头部这些难画的部分有单独的精细模型可以调用。

🎬

动画时间轴

时间轴支持逐帧和补间两种模式,关键帧可以单独调整缓动曲线。洋葱皮功能默认开启,画下一帧的时候能看到前一帧的残影,中间画和动作衔接做起来比较顺。

📚

素材与笔刷库

素材库里的笔刷、网点、背景、气泡可以一键导入到当前作品。支持按标签筛选,也能收藏常用素材到自己的快捷栏。创作者上传的原创素材会标注来源,可以放心使用。

☁️

云端作品同步

作品自动同步到云端,换设备打开还是停在离开时的那一层。支持多版本历史记录,误操作可以往回找。团队协作时成员之间的修改会分开标注,不会互相覆盖。

首页/创作案例精选

创作案例精选:这周平台上被收藏最多的几个方向

每个案例都能点开看完整创作流程,先看别人怎么画,再决定自己从哪一步开始。

9.5 ▶ 插画 · 全流程 42 步

赛博少女从线稿到成稿

从人体结构草稿开始,一步步走到上色和光效收尾。重点讲了金属材质和高光处理,适合想练科幻风格的创作者参考。

插画上色
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9.3 ▶ 漫画 · 全流程 38 步

短篇漫画分镜示范

从脚本到分镜框排布,再到对白气泡的位置调整。重点讲了怎么用分镜节奏控制阅读速度,适合刚开始画短篇的作者。

漫画分镜
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9.1 ▶ 动画 · 全流程 56 步

三秒跑步循环动画

从关键帧摆位开始,讲到中间画和洋葱皮的使用。跑步循环是动画入门的基础练习,这个案例把每一步都拆得比较细。

动画循环
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9.0 ▶ 角色 · 全流程 34 步

角色三视图设定

从正面、侧面、背面三个角度把一个角色定下来,顺便讲了服装褶皱和配饰的简化处理方式。适合准备开连载的作者。

角色设定
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8.9 ▶ 场景 · 全流程 46 步

老巷子场景透视

用一点透视和两点透视分别画了同一处巷子,对比讲了两种透视的适用场景。墙砖、电线、招牌的细节处理讲得很实在。

场景透视
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9.2 ▶ 笔刷 · 12 个自制笔刷

水彩质感笔刷合集

作者自制的一套水彩笔刷,包含湿画法、干画法、晕染等不同效果。每支笔刷都附了参数说明,可以直接导入使用或在此基础上改。

笔刷水彩
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9.4 ▶ 协作 · 3 人协同 18 天

短篇动画团队协作记录

三个人的小团队用优动漫协作完成一部短篇动画,从分镜、原画到上色各管一段。记录了文件管理和版本合并的处理方式。

协作团队
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9.1 ▶ 教程 · 全套 12 节

从零开始学漫画分镜

一套面向新手的分镜教程,从最基础的格与格关系讲起,逐步过渡到整页节奏控制。每节课都配了练习素材,可以跟着画。

教程新手
⭐ 收藏 28.7万 💬 讨论 1,318
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首页/核心优势

核心优势:创作工具好不好,看这几处就知道

不堆功能,只把创作者每天真正会碰到的几处做扎实。

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笔感跟手

笔刷引擎对压感的响应做了优化,起笔收笔的变化比较自然。快速运笔的时候线条不会明显滞后,画长线和快速排线的时候手感比较稳。

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分镜顺手

分镜框支持拖拽调整,格与格之间的对齐是自动的。对白气泡和拟声词有现成素材,拖进画面就能用,整页排版也能批量调整,省下不少重复劳动。

🧊

3D参考省事

内置的3D人体模型可以自由调角度和姿势,画复杂透视和动态的时候拿来参考很省事。手部、头部这些难画的部分有单独模型,不用自己搭。

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动画顺滑

时间轴支持逐帧和补间两种模式,关键帧的缓动曲线可以单独调。洋葱皮默认开启,画中间画的时候能看到前后帧的残影,动作衔接做起来更顺。

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作品不丢

作品自动同步到云端,换设备打开还是停在离开时的那一层。支持多版本历史记录,误操作可以往回找。团队协作时修改会分开标注,不会互相覆盖。

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导出省心

插画支持分层导出 PSD,漫画支持按页导出图片或 PDF,动画支持导出序列帧或常见视频格式。导出设置可以保存成预设,下次直接调用就行。

首页/深度知识

深度知识:创作软件里,哪些设计最影响画画的手感

聊聊笔刷响应、图层管理与时间轴背后的一些观察。

笔刷响应 图层管理 时间轴设计

从笔刷到手感:创作工具的核心体验是怎么构成的

优动漫内容组 2026 年 10 月 2 日 约 7 分钟读完

一、笔刷响应,是手感的第一道门槛

画画的人对笔刷的敏感度比想象中高。起笔的第一笔有没有到纸,收笔的时候线条会不会突然变细,快速运笔的时候有没有延迟,这些细节加在一起,就构成了所谓的"手感"。笔刷引擎要做的,是把这些细节都控制在一个可调的范围内——不是追求某种固定的效果,而是让每个画手都能调出自己习惯的感觉。

二、图层管理,决定了修改的成本

画一张复杂的插画,图层往往有几十个。如果图层分组做得不好,想改一个局部就要在几十个图层里翻找。优动漫的图层管理支持嵌套分组、按颜色标记、按名称筛选,找图层的时候可以快速定位。图层数量多的时候,还能把不用的分组折叠起来,界面不会被撑得太乱。

三、时间轴设计,影响动画的制作节奏

动画制作和插画不一样,它多了一条时间维度。时间轴的设计直接影响到"画一帧要花多少操作"。如果关键帧的调整很繁琐,画手会把大量时间花在工具操作上,而不是动作本身。优动漫的时间轴把关键帧、缓动曲线、洋葱皮这些常用功能放在了比较顺手的位置,减少来回切换的次数。

四、云端同步,本质上是替创作者记住进度

创作过程往往是断断续续的,今天画一点,明天改一点。如果每次打开都要重新找文件、重新确认版本,时间久了会很烦。云端同步的作用就是替创作者扛住这份记忆:作品自动保存,换设备打开还是停在离开时的状态。团队协作时,成员之间的修改会分开标注,不会互相覆盖。

首页/专家观点

专家观点:创作工具的价值,在于让操作退到后面

来自插画创作、动画制作、工具设计几个方向的看法。

沈

沈老师

插画创作者

好的创作工具应该是让人感觉不到它的存在。画的时候注意力全在画面上,不会因为工具卡顿或者操作繁琐而分心。优动漫在笔刷响应和快捷键设置上做得比较细,用顺手之后基本可以盲操作,这一点对长时间画画的人来说挺重要的。

范

范先生

动画制作人

动画制作的时间成本很高,一秒钟的画面可能要画十几帧。如果工具操作很繁琐,时间都花在工具上而不是画面上,效率会很低。优动漫的时间轴和洋葱皮功能放在比较顺手的位置,中间画的制作流程顺畅不少。

毕

毕女士

工具设计研究者

创作软件最难的其实是"做减法"。功能太多,界面就会变得很乱,新手光找按钮就要花不少时间。优动漫把常用功能放在第一层,不常用的收进二级菜单,这个结构对新手比较友好。老手也能通过自定义工作区把常用的功能拉出来。

窦

窦老师

数字创作顾问

云端同步对创作者来说是一个很实际的功能。作品自动保存,换设备打开还是停在上次离开的地方,这个体验看起来很基础,但真正做稳的平台不多。优动漫支持多版本历史记录,误操作可以往回找,这一点对创作过程来说挺重要的。

首页/关于我们

关于优动漫:想让创作这件事少一点折腾

做这个平台的起点,来自一个很具体的感受。团队里几个人都是画画的,也都在不同的软件里折腾过。同样一张画,有的软件笔刷跟手,画起来很顺;有的软件图层管理混乱,改一个局部要翻半天。差别不在功能多少,在操作顺手不顺手。

我们就想,能不能做一个把操作体验放在第一位的创作平台。不追求功能最多,但至少要做到:笔刷跟手、分镜顺手、动画顺滑。于是有了优动漫最初的版本。

做的过程中我们慢慢意识到,创作工具的体验不只是"功能有没有"。笔刷响应的延迟、图层分组的方式、时间轴上关键帧的调整,这些细节都需要反复调整。所以我们把笔刷引擎、分镜工具和时间轴设计都放到了比较重的位置,而不是只把功能列表堆上去就完事。

优动漫不打算做功能最多的那个,也不想做界面最花哨的那个。我们更在意的是,打开之后能不能顺畅地画下去,画完之后能不能方便地导出和分享。把这些小事做顺了,这个平台就算没白做。

3创作方向覆盖
40+笔刷与素材分类
3端作品同步
0创作页弹窗广告
首页/最新资讯

最新资讯:优动漫这个月动了哪些地方

功能上线、规则调整、体验优化,都在这里说清楚,点开就能看完整说明。

2026-10-02

笔刷引擎升级到第二版

新版笔刷引擎优化了压感响应曲线,起笔收笔的粗细变化比之前更自然。同时降低了快速运笔时的延迟,画长线和快速排线的手感有明显提升。

2026-09-27

漫画分镜框支持自动对齐

分镜框现在支持自动对齐功能,拖动分镜框靠近其他框时会自动吸附并对齐间距。整页排版时不用手动调每一格的间距,省下不少时间。

2026-09-22

3D参考模型新增手部精细模型

3D参考模型库新增了手部精细模型,支持调整手指关节角度和手腕姿势。画复杂手势的时候可以直接调出参考,不用自己搭手部结构。

2026-09-17

动画时间轴支持自定义缓动曲线

时间轴的关键帧现在支持自定义缓动曲线,可以手动调整速度变化的快慢。预设曲线也做了扩充,常见的缓入缓出、弹跳、回弹都有对应预设。

2026-09-11

素材库新增"收藏夹"功能

素材库现在支持把常用笔刷、网点、3D模型收藏到个人收藏夹,随时调用。收藏夹支持分组管理,可以按项目或者使用频率整理。

2026-09-05

云端同步新增多版本历史记录

云端同步现在保留多个历史版本,误操作可以往回找。历史记录按时间排序,可以预览缩略图,也可以直接恢复到某个版本。

查看全部更新日志 →
首页/答疑解惑

答疑解惑:第一次用优动漫,常遇到的几个问题

8 条最常被问到的,点开就能看到完整回答。

优动漫支持哪些创作方向?
目前覆盖插画、漫画、动画三个主要方向。插画这边有笔刷引擎、图层管理和上色工具;漫画这边有分镜框、对白气泡、网点素材;动画这边有时间轴、洋葱皮和逐帧补间。三个方向共用同一套图层和文件系统,可以在一个作品里交叉使用。
笔刷能自己调吗?
可以。笔刷支持调整压感曲线、起笔收笔的粗细变化、笔尖形状和间距。预设笔刷也提供了水彩、厚涂、铅笔、墨线等多种类型,可以直接用,也可以在此基础上改。调好的笔刷可以保存到个人收藏夹,随时调用。
3D参考模型怎么用?
在创作界面侧边栏打开3D参考面板,拖出人体模型之后可以自由调整角度、姿势和比例。手部、头部这些难画的部分有单独的精细模型可以调用。模型只作为参考显示,不会影响最终的画面输出,可以随时隐藏或删除。
动画时间轴的洋葱皮是什么?
洋葱皮功能可以让你在画当前帧的时候,看到前后几帧的残影。画中间画的时候,把前后关键帧调成半透明显示,就能比较直观地判断动作衔接是否自然。洋葱皮默认开启,可以在时间轴设置里调整显示帧数和透明度。
作品会自动保存吗?换设备能接着画吗?
作品会自动同步到云端,换设备登录同一个账号打开还是停在离开时的那一层。云端保留多个历史版本,误操作可以往回找。如果暂时不想同步,也可以在设置里关掉自动同步,手动控制保存时机。
团队协作怎么处理版本冲突?
团队协作时,成员之间的修改会分开标注,不会互相覆盖。系统会记录每一处修改是谁在什么时候做的,合并的时候可以逐条确认。如果两个人改了同一处内容,系统会提示选择保留哪一个版本。
作品能导出成哪些格式?
插画支持分层导出 PSD,也能导出常见图片格式;漫画支持按页导出图片或合并成 PDF;动画支持导出序列帧或常见视频格式。导出设置可以保存成预设,下次直接调用就行。导出前可以预览效果,确认无误再输出。
遇到卡顿或者功能异常,去哪里反馈?
页脚有"问题反馈"入口,写清设备型号、系统版本和具体问题就行,能附截图更好。卡顿类的问题会优先排查,功能类的反馈工作时间内一般当天回复,修复进度也在同一个反馈帖里同步。
首页/用户评论

用户评论:20 条来自创作者的反馈

左边列表无缝往上滚动,鼠标移上去会停住;右边留言板随时可以写下你的想法。

江
江南岸10月2日 22:41★★★★★

新版笔刷引擎的压感响应明显好了,起笔收笔的变化很自然,画长线也不飘。

柚
柚子茶10月2日 19:26★★★★☆

分镜框自动对齐之后排整页快多了,以前调间距要折腾半天。

顾
顾清川10月2日 15:08★★★★★

手部精细模型太实用了,画复杂手势的时候直接调出来参考,省了好多时间。

温
温言10月2日 10:37★★★★☆

洋葱皮功能对画中间画帮助很大,能直接看到前后帧的残影,衔接判断更准。

池
池砚10月1日 23:14★★★★★

创作界面很干净,没有弹窗也没有浮层,能安安静静把一张画画完。

裴
裴照10月1日 20:02★★★★☆

云端同步做得稳,平板上画了一半,回家开电脑接着画位置一模一样。

白
白露10月1日 16:45★★★★★

水彩笔刷合集导入之后直接就能用,湿画法和晕染的效果做得很自然。

林
林间10月1日 11:20★★★★☆

图层分组能嵌套这一点很实用,画复杂插画的时候图层多也不会乱。

云
云胡9月30日 21:53★★★★★

多版本历史记录救过我好几次,误删图层之后直接恢复到之前的版本。

商
商陆9月30日 17:09★★★★☆

导出预设这个功能很省事,常用的导出设置存好之后,下次直接调用就行。

傅
傅时9月30日 12:44★★★★★

团队协作的时候修改会分开标注,合并的时候可以逐条确认,不用担心覆盖。

应
应南9月29日 23:37★★★★☆

反馈过一次笔刷延迟的问题,过几天再看确实处理了,看得出来有人在维护。

贺
贺兰9月29日 19:18★★★★★

整体用下来最舒服的是快捷键可以完全自定义,用顺手之后基本可以盲操作。

阮
阮清9月29日 14:52★★★★☆

素材库分类挺全的,找网点或者气泡素材的时候用标签筛一下就出来了。

许
许知9月28日 22:26★★★★★

动画时间轴的缓动曲线能自己调这一点很好,弹跳和回弹效果不用手动摆帧了。

钟
钟离9月28日 18:03★★★★☆

素材收藏夹按项目分组之后,做同一个系列的时候找素材快多了。

闻
闻笛9月28日 13:41★★★★★

创作页没有广告这一点真的很加分,能安安静静把一张画画完。

江
江照9月27日 21:19★★★★☆

老巷子那个透视案例讲得很清楚,一点透视和两点透视的对比看懂了。

祁
祁川9月27日 16:57★★★★★

用了一个多月,没遇到什么大问题,属于那种打开就知道该干什么的站。

陆
陆行舟9月27日 11:28★★★★☆

从零开始学漫画分镜那套教程写得很实在,练习素材也能跟着画。